装饰者模式
# 装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式 动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
# 咖啡订单系统
# 第一次尝试
Beverage(饮料)类作为抽象类,每个子类都实现 Beverage 类中的 cost方法。但由于购买咖啡时,可以再其中加入蒸奶、豆浆等调料,所以订单系统需要考虑加入不同调料的价格,导致类呈爆炸性增长。
# 设计
# 关键点
- 装饰者和被装饰对象有相同的父类。
- 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
- 既然装饰者和被装饰对象有相同的父类,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它。
- 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与(或)之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。
- 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。
# 类图
# 代码实现
public abstract class Beverage {
String description = "未知的饮料";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
-------------------------------------------------------
public class HouseBlend extends Beverage {
public HouseBlend() {
description = "HouseBlend";
}
@Override
public double cost() {
return 1;
}
}
-------------------------------------------------------
public class DarkRoast extends Beverage {
public DarkRoast() {
description = "DarkRoast";
}
@Override
public double cost() {
return 2;
}
}
-------------------------------------------------------
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description = "Espresso";
}
@Override
public double cost() {
return 3;
}
}
-------------------------------------------------------
public class Decaf extends Beverage {
public Decaf() {
description = "Decaf";
}
@Override
public double cost() {
return 4;
}
}
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
@Override
public String getDescription() {
return super.getDescription();
}
}
-------------------------------------------------------
public class Milk extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Milk(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.1;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Milk";
}
}
-------------------------------------------------------
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.2;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Mocha";
}
}
-------------------------------------------------------
public class Soy extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Soy(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.3;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Soy";
}
}
-------------------------------------------------------
public class Whip extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Whip(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.4;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Whip";
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Beverage darkRoast = new DarkRoast();
darkRoast = new Milk(darkRoast);
darkRoast = new Mocha(darkRoast);
darkRoast = new Soy(darkRoast);
System.out.println("商品:" + darkRoast.getDescription() + "\n价格:" + darkRoast.cost());
Beverage espresso = new Espresso();
espresso = new Milk(espresso);
espresso = new Whip(espresso);
System.out.println("商品:" + espresso.getDescription() + "\n价格:" + espresso.cost());
}
}
// Make sure to add code blocks to your code group
# Java API中的装饰者模式(IO流)
# 要点
- 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。
- 在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。
- 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。
- 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
- 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。
- 装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
- 装饰者可以在被装饰者的行为前面与(或)后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特的目的。
- 你可以用无数个装饰者包装一个组件。
- 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。
- 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。
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上次更新: 2022/07/15, 18:03:14